第58回
ツール・環境
ゲームエンジンを使うことで、プログラミング経験がない方でも、コードを書かずに手軽にVR空間を構築できるようになりました。本講演では、ゲームエンジンUnityを使ってVR空間を構築し、それをメタバースプラットフォームVRChatにアップロードする方法を紹介します。VRChatにアップロードすることで、複数のユーザが同時に同じものを見られる環境を手軽に構築できます。加えて、実際にVR空間で行った研究や、メタバース上でのイベント用ワールドの構築事例も紹介します。